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                  動視年度報告談及《使命召喚:先鋒》失敗原因

                  動視年度報告談及《使命召喚:先鋒》失敗原因

                  來源TGBUS整編作者HLL2022-05-06 13:19 北京

                  動視暴雪在最近發布的2021年度報告中談到了《使命召喚:先鋒》,將失敗原因歸結于二戰題材不足夠引起玩家強烈的共鳴。

                  動視暴雪在最近發布的2021年度報告中談到了《使命召喚:先鋒》,且評價其未達預期,并將主要原因歸結于二戰題材不足夠引起玩家強烈的共鳴。

                  動視年度報告談及《使命召喚:先鋒》失敗原因

                  年度報告中寫道:“雖然《使命召喚》仍然是有史以來最成功的娛樂游戲之一,但我們在2021年發行的《使命召喚:先鋒》并沒有達到我們的預期。這款游戲的二戰背景并未在玩家群體中產生共鳴,我們也并未在這樣一款全價游戲中呈現出足夠的創新?!?/p>

                  動視年度報告談及《使命召喚:先鋒》失敗原因

                  動視也表示,今年的《使命召喚:現代戰爭2》將完全解決以上問題?,F在動視暴雪對該作寄予厚望,目前有超過3000人參與游戲開發,并且回歸現代背景。

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                  抱着妲己的玉腿疯狂输出

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